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Les Aracoix

 
Les Hommes Oiseaux, Nés du Vent

De toutes les nouvelles créatures apparues depuis le Tournant, les humanoïdes à la silhouette d'oiseau, que les Hommes ont baptisés Aracoix, sont sans doute les plus remarquables. Au début, beaucoup pensaient qu'ils n'étaient rien de plus qu'une étrange fusion entre l'Homme et le Faucon, créés peut-être par les Elfes pour leur servir d'esclaves et de soldats. D'autres ont ensuite pensé qu'ils pouvaient être des créatures encore non découvertes, vivant en quelque lieu isolé du monde, mais aujourd'hui capables de voyager par le biais des Portails Runiques. Les Mages et les Erudits pensent à présent que les Hommes Oiseaux seraient des créatures issues d'un monde complètement distinct du nôtre, et qui seraient parvenues à atteindre les fragments de notre Monde par des méthodes inconnues. Nobles et civilisés, les Hommes Oiseaux sont une race difficilement comprise par les autres Enfants du monde. Quand ils les rencontrèrent pour la première fois, les Humains prirent les Aracoix pour des aberrations sauvages et primitives, mais le temps a montré à quel point ce jugement était erroné. Chassés sans merci et poussés à se cacher, les Aracoix sont de puissants guerriers et de brillants chasseurs qui n'ont guère d'affection ou de confiance envers les autres peuples de ce Monde. Des rumeurs racontent que les Aracoix méprisent tous les Dieux et leurs religions, et qu'ils vouent une profonde suspicion vis à vis de la Magie.

  Attributs de Départ
  Force:   50   Patron:   Inconnu
Dextérité: 55
Constitution: 45 Taille: 1.90m - 2.20m (hommes)
Intelligence: 35 1.80m - 2.10m (femmes)
Esprit: 40



Spécialisations de Classes disponibles:
  • Assassin
  • Barbare
  • Chasseresse (femmes uniquement)
  • Croisé
  • Eclaireur
  • Guerrier
  • Rôdeur
  • Voleur
 LEUR PEUPLE

Comme les Centaures et les Minotaures, les Aracoix combinent des traits physiques communs à l'Homme et à l'animal, et dans leur cas, les faucons et les aigles. Le corps des Hommes Oiseaux est très similaire à celui des Humains, à ceci près qu'ils sont dotés d'une tête avienne et qu'ils disposent d'une grande paire d'ailes naissant à la base de leurs épaules. Au lieu de cheveux, les Aracoix ont d'épaisses rangées de plumes qui leur couvre la tête et les ailes, ainsi que leurs avant-bras, poitrine et jambes. Les Aracoix sont plus grands qu'un Homme, et leur corps est si musclé qu'il semble impossible à première vue de croire que de telles créatures puissent voler. Mais elles volent. Les Aracoix tendent à avoir des plumages sombres faits de plumes écarlates, brunes ou d'un noir profond, et leur visage rappelle celui des faucons, avec de grands yeux perçants et des becs acérés. Les Aracoix ont des os remarquablement légers, et pèsent moins qu'un Humain de même taille. Cependant, aussi légers que puissent être les os d'un Aracoix, ils sont aussi des plus résistants, et beaucoup de tribus, parmi les Corrompus Enfants du Chaos, apprécient l'os des Aracoix, l'utilisant pour façonner des armes et des armures.

La plus grande et la plus évidente caractéristique des Aracoix est leur capacité de voler. Les grandes ailes des Hommes Oiseaux peuvent sans difficulté les porter dans les airs, même équipés et en armure. Les Aracoix volent plus vite que ne courent les Humains, et sont capables de brusques poussées de vitesse qui peuvent distancer même un cheval au galop. Les Aracoix sont cependant, bien plus proches de l'Homme que de l'oiseau. Ils planent plus qu'ils ne volent, et ils sont incapables d'effectuer les piquets et autres prouesses acrobatiques des faucons. Le vol est pour eux est un simple moyen pour se déplacer, et ils doivent mettre pied à terre pour se battre. Au contraire de la plupart des oiseaux, les Aracoix passent donc la majeure partie de leur temps les pieds sur le sol. Mais aussi limité que puisse être le vol des Aracoix, leurs ailes leur ont épargné le souci de la nature du terrain, et des bandes de chasseurs Aracoix peuvent se déplacer plus rapidement que n'importe quelle armée au sol, car ils voyagent tels les corbeaux dans le ciel.

Les Aracoix sont la seule race à pouvoir rivaliser avec les Elfes en vitesse et en agilité, et sont aussi étonnamment forts. Certains Aracoix sont aussi remarquablement endurants, car le vol demande aux Aracoix de développer une endurance supérieure à la moyenne de celle des Semi-Géants. Mentalement, les Aracoix semblent être plus que de vulgaires sauvages – leur bec et leur gorge sont incapables de prononcer les langages utilisés dans ce Monde, et leur nature fuyante a empêché toute tentative de communication. Au cours des dernières années, cependant, les Enfants du Monde ont découvert que les Aracoix ont en fait une Intelligence et un Esprit égalant ceux des Humains, et sont très capables de fabriquer des outils et de bâtir des constructions. Le silence des Aracoix a finalement été rompu: des rapports récents indiquent que les Aracoix peuvent, s'ils le désirent, projeter leurs pensées directement dans l'esprit de "l'auditeur", pourvu que l'Aracoix apprenne à modeler ses pensées et à les adapter pour être comprises par les êtres de ce Monde. Alors que de plus en plus de personnes ont commencé à communiquer, et même à se lier d'amitié avec les Hommes Oiseaux, leur véritable nature a maintenant émergé.

 LEUR CIVILISATION

Il y a deux facteurs importants qui dominent la mentalité Aracoix, constituant les piliers fondamentaux de leur culture, et sont les clés menant à la compréhension de la civilisation des Hommes Oiseaux. Tout d'abord, les Aracoix craignent et se méfient de tous les êtres intelligents différents d'eux-mêmes. Des paroles murmurées par des Aracoix exilés semblent indiquer que ceux-ci étaient la seule race civilisée dans leur monde d'origine, et qu'ils considèrent tous les "Pesants" (tout être qui ne peut voler de son propre chef) comme de dangereux nuisibles qui doivent être soumis ou éradiqués. La seconde chose est que les Aracoix ont des esprits profondément ordonnés, et ils tendent à être hautement méticuleux, fastidieux et bornés. Les quelques Aracoix qui ont abandonné leur peuple parlent de la Loi, une compilation de règles, coutumes et interdits qui définissent le moindre aspect de la vie des Aracoix. Beaucoup d'Aracoix respectent strictement les paroles de la Loi, qui met en valeur un fort sens du devoir, de l'honneur, et une loyauté absolue envers la famille, l'empire et l'espèce. Bien que quelques jeunes Aracoix se soient rebellés contre le contenu restrictif de la Loi et ont abandonné leur peuple, la plupart des Hommes Oiseaux la suivent avec un fanatisme équivalant à celui des Irekei.

La crainte qu'ont les Aracoix des étrangers, et leur absolue dévotion envers la Loi se sont combinées pour créer une société incroyablement militarisée et régentée. Les Hommes Oiseaux vivent en petites communautés appelées Aéries, chacune habitée par un Kh'ree (la plus proche traduction dans les langues de notre Monde serait "escadron"), un groupe de familles alliées par le mariage. Tous les Kh'ree sont dirigés par un commandant doté d'une autorité absolue, et les rôles et devoirs de chacun dans le Kh'ree sont strictement définis par la Loi. Le vol est l'un des principaux aspects de l'architecture Aracoix: leur Aéries consistent en de hautes tours dotées de plate-formes d'atterrissage élaborées, et des enceintes murées sans aucune ouverture. Au cours des dernières années, les Aracoix ont bâti de plus en plus d'Aéries au fûr et à mesure que s'accroissait leur influence. Les Aracoix qui ne peuvent plus voler suite à une blessure ou une maladie sont immédiatement abandonnés par les Kh'ree, et on organise des funérailles rituelles en leur honneur. La défense est l'objectif principal de toutes les communautés Aracoix, car chaque Kh'ree doit fonctionner non seulement comme une entité sociale, mais aussi comme une unité militaire. Les commandants de chaque Kr'ee obéissent à un commandant suprême, une sorte de Grand Maréchal, à qui tous les Aracoix doivent rendre des comptes. On dit que ce Maréchal obéit lui-même à une sorte de conseil suprême ou empereur qui vivrait toujours dans le monde natal des Aracoix, constituant pour eux ce qui se rapproche le plus d'un Dieu.

Il se peut que les premiers Aracoix aient pénétré ce Monde comme des conquérants, et non des explorateurs. Leur déficit en capacités magiques serait alors la cause de leur défaite, mais avec le temps les Aracoix se sont repliés dans leurs inaccessibles Aéries, ont rassemblé leur forces, et ont récemment repris les hostilités, montrant une perspicacité tactique et stratégique digne des Centaures. Lents et méthodiques, les Hommes Oiseaux sont cependant en train d'étendre leur territoire par la conquête. Ils sont très disciplinés à la bataille, et sont parfaitement capables de sacrifier leur vie pour le succès de leur escadron. Ils emploient des moyens de communication qui restent encore incompris mais qui semblent, en tout cas, être rapides, simples, et silencieux. Les Aracoix montrent une capacité d'organisation remarquable à la bataille, et peuvent facilement coordonner les complexes Lois de batailles avec la menée d'un assaut. Maîtres des tactiques de harcèlement, les Hommes Oiseau n'apprécient pas les grands engagements, préférant affaiblir leurs adversaires au travers d'attaques éclairs. Beaucoup d'Aracoix sont des Guerriers, et même ceux qui servent les Kh'ree pour l'approvisionnement ou l'artisanat doivent consacrer une partie de leur temps au service militaire. Les Aracoix semblent mépriser par-dessus tout la religion organisée et l'étude de la magie, et réservent aux temples et aux bibliothèques arcaniques des terres qu'ils conquièrent un traitement des plus brutaux.

Récemment, un nouveau phénomène est apparu au sein de la société Aracoix, une tendance qui a indirectement permis aux peuples de ce Monde d'apprendre ce qu'à présent nous savons sur les féroces Aracoix. Des centaines de jeunes Hommes Oiseaux ont en effet renoncé à la Loi, accusant les constantes restrictions et régulations qu'elle impose. Apparemment, c'est la première vague de dissidence que les Aracoix semblent avoir rencontré depuis que la Loi a été énoncée il y a de cela des millénaires. Bannis par leur peuple, ces jeunes parias ont longtemps erré, se mélangeant avec les autres peuples du Monde, et suivant leur propre destinée. Ils en ont beaucoup révélé sur la culture des Aracoix, mais en ont aussi conservé une partie secrète.

Car même ces rebelles Aracoix refusent de révéler les secrets de leur peuple, ou de parler de leur terre natale. On a pu en deviner ou déduire quelques bribes, semblant indiquer que leur monde entier serait régi par un vaste empire Aracoix, mais on ne connaît pas plus de détail. Même enchantés ou torturés, les Aracoix ne révèlent rien de leur monde d'origine. Ces parias ont aussi refusé d'éclairer la raison derrière le mépris qu'ont les Aracoix envers les dieux et les religions. Ils sont certainement familiers avec le concept de déité, mais ils ne font aucun commentaire sur la religion, sinon que de répéter que tous les dieux sont dangereux. Certains commentaires semblent de plus indiquer que les Aracoix sont capables de pratiquer une certaine forme de magie qui leur est propre, mais aucune preuve n'a jusqu'ici été trouvée. Finalement, les Aracoix sont absolument muets quand on leur demande pourquoi ils sont venus dans notre monde. Etant donné l'attitude et les activités de la plupart des Aracoix jusqu'à présent, leurs desseins pour ce Monde semblent loin d'être plaisants.

 



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