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Attributs de Départ
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Force: |
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50 |
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Patron: |
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Inconnu |
| Dextérité: |
55 |
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| Constitution: |
45 |
Taille: |
1.90m - 2.20m (hommes) |
| Intelligence: |
35 |
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1.80m - 2.10m (femmes) |
| Esprit: |
40 |
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Spécialisations de Classes disponibles:
- Assassin
- Barbare
- Chasseresse (femmes uniquement)
- Croisé
- Eclaireur
- Guerrier
- Rôdeur
- Voleur
Comme les Centaures et les Minotaures, les Aracoix
combinent des traits physiques communs à l'Homme
et à l'animal, et dans leur cas, les faucons
et les aigles. Le corps des Hommes Oiseaux est très
similaire à celui des Humains, à ceci
près qu'ils sont dotés d'une tête
avienne et qu'ils disposent d'une grande paire d'ailes
naissant à la base de leurs épaules.
Au lieu de cheveux, les Aracoix ont d'épaisses
rangées de plumes qui leur couvre la tête
et les ailes, ainsi que leurs avant-bras, poitrine
et jambes. Les Aracoix sont plus grands qu'un Homme,
et leur corps est si musclé qu'il semble impossible
à première vue de croire que de telles
créatures puissent voler. Mais elles volent.
Les Aracoix tendent à avoir des plumages sombres
faits de plumes écarlates, brunes ou d'un noir
profond, et leur visage rappelle celui des faucons,
avec de grands yeux perçants et des becs acérés.
Les Aracoix ont des os remarquablement légers,
et pèsent moins qu'un Humain de même
taille. Cependant, aussi légers que puissent
être les os d'un Aracoix, ils sont aussi des
plus résistants, et beaucoup de tribus, parmi
les Corrompus Enfants du Chaos, apprécient
l'os des Aracoix, l'utilisant pour façonner
des armes et des armures.
La plus grande et la plus évidente caractéristique
des Aracoix est leur capacité de voler. Les
grandes ailes des Hommes Oiseaux peuvent sans difficulté
les porter dans les airs, même équipés
et en armure. Les Aracoix volent plus vite que ne
courent les Humains, et sont capables de brusques
poussées de vitesse qui peuvent distancer
même un cheval au galop. Les Aracoix sont
cependant, bien plus proches de l'Homme que de l'oiseau.
Ils planent plus qu'ils ne volent, et ils sont incapables
d'effectuer les piquets et autres prouesses acrobatiques
des faucons. Le vol est pour eux est un simple moyen
pour se déplacer, et ils doivent mettre pied
à terre pour se battre. Au contraire de la
plupart des oiseaux, les Aracoix passent donc la
majeure partie de leur temps les pieds sur le sol.
Mais aussi limité que puisse être le
vol des Aracoix, leurs ailes leur ont épargné
le souci de la nature du terrain, et des bandes
de chasseurs Aracoix peuvent se déplacer
plus rapidement que n'importe quelle armée
au sol, car ils voyagent tels les corbeaux dans
le ciel.
Les Aracoix sont la seule race à pouvoir
rivaliser avec les Elfes en vitesse et en agilité,
et sont aussi étonnamment forts. Certains
Aracoix sont aussi remarquablement endurants, car
le vol demande aux Aracoix de développer
une endurance supérieure à la moyenne
de celle des Semi-Géants. Mentalement, les
Aracoix semblent être plus que de vulgaires
sauvages leur bec et leur gorge sont incapables
de prononcer les langages utilisés dans ce
Monde, et leur nature fuyante a empêché
toute tentative de communication. Au cours des dernières
années, cependant, les Enfants du Monde ont
découvert que les Aracoix ont en fait une
Intelligence et un Esprit égalant ceux des
Humains, et sont très capables de fabriquer
des outils et de bâtir des constructions.
Le silence des Aracoix a finalement été
rompu: des rapports récents indiquent que
les Aracoix peuvent, s'ils le désirent, projeter
leurs pensées directement dans l'esprit de
"l'auditeur", pourvu que l'Aracoix apprenne
à modeler ses pensées et à
les adapter pour être comprises par les êtres
de ce Monde. Alors que de plus en plus de personnes
ont commencé à communiquer, et même
à se lier d'amitié avec les Hommes
Oiseaux, leur véritable nature a maintenant
émergé.
Il y a deux facteurs importants qui dominent la mentalité
Aracoix, constituant les piliers fondamentaux de leur
culture, et sont les clés menant à la
compréhension de la civilisation des Hommes
Oiseaux. Tout d'abord, les Aracoix craignent et se
méfient de tous les êtres intelligents
différents d'eux-mêmes. Des paroles murmurées
par des Aracoix exilés semblent indiquer que
ceux-ci étaient la seule race civilisée
dans leur monde d'origine, et qu'ils considèrent
tous les "Pesants" (tout être qui
ne peut voler de son propre chef) comme de dangereux
nuisibles qui doivent être soumis ou éradiqués.
La seconde chose est que les Aracoix ont des esprits
profondément ordonnés, et ils tendent
à être hautement méticuleux, fastidieux
et bornés. Les quelques Aracoix qui ont abandonné
leur peuple parlent de la Loi, une compilation de
règles, coutumes et interdits qui définissent
le moindre aspect de la vie des Aracoix. Beaucoup
d'Aracoix respectent strictement les paroles de la
Loi, qui met en valeur un fort sens du devoir, de
l'honneur, et une loyauté absolue envers la
famille, l'empire et l'espèce. Bien que quelques
jeunes Aracoix se soient rebellés contre le
contenu restrictif de la Loi et ont abandonné
leur peuple, la plupart des Hommes Oiseaux la suivent
avec un fanatisme équivalant à celui
des Irekei.
La crainte qu'ont les Aracoix des étrangers,
et leur absolue dévotion envers la Loi se
sont combinées pour créer une société
incroyablement militarisée et régentée.
Les Hommes Oiseaux vivent en petites communautés
appelées Aéries, chacune habitée
par un Kh'ree (la plus proche traduction dans les
langues de notre Monde serait "escadron"),
un groupe de familles alliées par le mariage.
Tous les Kh'ree sont dirigés par un commandant
doté d'une autorité absolue, et les
rôles et devoirs de chacun dans le Kh'ree
sont strictement définis par la Loi. Le vol
est l'un des principaux aspects de l'architecture
Aracoix: leur Aéries consistent en de hautes
tours dotées de plate-formes d'atterrissage
élaborées, et des enceintes murées
sans aucune ouverture. Au cours des dernières
années, les Aracoix ont bâti de plus
en plus d'Aéries au fûr et à
mesure que s'accroissait leur influence. Les Aracoix
qui ne peuvent plus voler suite à une blessure
ou une maladie sont immédiatement abandonnés
par les Kh'ree, et on organise des funérailles
rituelles en leur honneur. La défense est
l'objectif principal de toutes les communautés
Aracoix, car chaque Kh'ree doit fonctionner non
seulement comme une entité sociale, mais
aussi comme une unité militaire. Les commandants
de chaque Kr'ee obéissent à un commandant
suprême, une sorte de Grand Maréchal,
à qui tous les Aracoix doivent rendre des
comptes. On dit que ce Maréchal obéit
lui-même à une sorte de conseil suprême
ou empereur qui vivrait toujours dans le monde natal
des Aracoix, constituant pour eux ce qui se rapproche
le plus d'un Dieu.
Il se peut que les premiers Aracoix aient pénétré
ce Monde comme des conquérants, et non des
explorateurs. Leur déficit en capacités
magiques serait alors la cause de leur défaite,
mais avec le temps les Aracoix se sont repliés
dans leurs inaccessibles Aéries, ont rassemblé
leur forces, et ont récemment repris les
hostilités, montrant une perspicacité
tactique et stratégique digne des Centaures.
Lents et méthodiques, les Hommes Oiseaux
sont cependant en train d'étendre leur territoire
par la conquête. Ils sont très disciplinés
à la bataille, et sont parfaitement capables
de sacrifier leur vie pour le succès de leur
escadron. Ils emploient des moyens de communication
qui restent encore incompris mais qui semblent,
en tout cas, être rapides, simples, et silencieux.
Les Aracoix montrent une capacité d'organisation
remarquable à la bataille, et peuvent facilement
coordonner les complexes Lois de batailles avec
la menée d'un assaut. Maîtres des tactiques
de harcèlement, les Hommes Oiseau n'apprécient
pas les grands engagements, préférant
affaiblir leurs adversaires au travers d'attaques
éclairs. Beaucoup d'Aracoix sont des Guerriers,
et même ceux qui servent les Kh'ree pour l'approvisionnement
ou l'artisanat doivent consacrer une partie de leur
temps au service militaire. Les Aracoix semblent
mépriser par-dessus tout la religion organisée
et l'étude de la magie, et réservent
aux temples et aux bibliothèques arcaniques
des terres qu'ils conquièrent un traitement
des plus brutaux.
Récemment, un nouveau phénomène
est apparu au sein de la société Aracoix,
une tendance qui a indirectement permis aux peuples
de ce Monde d'apprendre ce qu'à présent
nous savons sur les féroces Aracoix. Des
centaines de jeunes Hommes Oiseaux ont en effet
renoncé à la Loi, accusant les constantes
restrictions et régulations qu'elle impose.
Apparemment, c'est la première vague de dissidence
que les Aracoix semblent avoir rencontré
depuis que la Loi a été énoncée
il y a de cela des millénaires. Bannis par
leur peuple, ces jeunes parias ont longtemps erré,
se mélangeant avec les autres peuples du
Monde, et suivant leur propre destinée. Ils
en ont beaucoup révélé sur
la culture des Aracoix, mais en ont aussi conservé
une partie secrète.
Car même ces rebelles Aracoix refusent de
révéler les secrets de leur peuple,
ou de parler de leur terre natale. On a pu en deviner
ou déduire quelques bribes, semblant indiquer
que leur monde entier serait régi par un
vaste empire Aracoix, mais on ne connaît pas
plus de détail. Même enchantés
ou torturés, les Aracoix ne révèlent
rien de leur monde d'origine. Ces parias ont aussi
refusé d'éclairer la raison derrière
le mépris qu'ont les Aracoix envers les dieux
et les religions. Ils sont certainement familiers
avec le concept de déité, mais ils
ne font aucun commentaire sur la religion, sinon
que de répéter que tous les dieux
sont dangereux. Certains commentaires semblent de
plus indiquer que les Aracoix sont capables de pratiquer
une certaine forme de magie qui leur est propre,
mais aucune preuve n'a jusqu'ici été
trouvée. Finalement, les Aracoix sont absolument
muets quand on leur demande pourquoi ils sont venus
dans notre monde. Etant donné l'attitude
et les activités de la plupart des Aracoix
jusqu'à présent, leurs desseins pour
ce Monde semblent loin d'être plaisants.
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