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Attributs de Départ
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Force: |
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45 |
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Patron: |
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Kenaryn, le Seigneur de la Chasse |
| Dextérité: |
35 |
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| constitution: |
55 |
Taille: |
2.05m - 2.55m (hommes) |
| Intelligenc: |
35 |
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2.05m - 2.55m (femmes) |
| Esprit: |
45 |
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Spécialisation de Classes disponibles:
- Barbare
- Croisé
- Chasseresse (femmes uniquement)
- Druide
- Guerrier
- Prélat
- Prêtre
- Rôdeur
Parmi les plus forts de tous les Enfants du Monde, les
Centaures possèdent le torse, la tête et
les bras d'un Humain, couplé au reste du corps
d'un cheval. La moitié Humaine de leur corps
n'est pas plus grande que celle de la moyenne Humaine,
mais leur corps chevalin fait en sorte que les Centaures
font habituellement une tête de plus que les Hommes,
bien qu'ils ne soient pas habituellement aussi grands
que les Semi-Géants. En terme de pigmentation,
il y a trois grandes variétés de Centaures
: les Bais, dont la partie chevaline est couverte d'un
riche pelage brun doré, les Gris Pommelés,
avec une robe gris crayeux, et les Noirs, dont la robe
est de la couleur de la nuit. De très intéressante
façon, la chevelure d'un Centaure n'a pas besoin
de correspondre à celle de sa robe, et peut varier
du blanc au blond doré, roux, brun et noir, tout
comme les Humains. Les Centaures n'accordent aucune
importance à la couleur de leur robe Noirs,
Bais et Gris ont statut égal à leurs yeux.
Cependant, les Centaures dont la robe et la chevelure
correspondent sont considérés comme plus
purs, et tendent à avoir des positions de pouvoir
aux seins de leurs semblables.
Les Centaures accordent une grande priorité
au fait d'être soigneusement pansé et
à l'hygiène personnelle: leurs hommes
aiment les cheveux courts, ainsi qu'une barbe bien
entretenue, et les deux sexes tendent à attacher
leur cheveux. Les Centaures n'aiment pas les tatouages
ou percer leur chair à vue d'ornement, et portent
rarement des joyaux ou autres bijoux. De telles pratiques,
pensent-ils, impliquent un doute quant à sa
propre beauté naturelle. La seule exception
à cette pratique est leur usage de chausses.
Les sabots d'un Centaure sont virtuellement identiques
à ceux d'un cheval normal, et la plupart des
Centaures utilisent des chausses pour amoindrir leur
usure et augmenter l'efficacité de leur ruade
à la bataille. Les cérémonies
de chausse et de re-chausse sont un événement
solennel aux yeux des Seigneurs Chevaux, et les Centaures
qui traversent tout le rituel sans montrer aucun signe
d'inconfort se voient accordés de grands honneurs.
A l'inverse des chevaux, les Centaures sont tout à
fait capables de manger de la viande, bien qu'ils
tendent à en manger moins que les Humains,
préférant les fruits, le pain, et de
riches ragoûts épicés. Ils n'apprécient
guère l'avoine, et ne mangent jamais d'herbe.
De fait, se moquer du régime d'un Centaure
est le moyen le plus sûr de s'attirer ses foudres.
Les Centaures sont remarquablement forts, avec une
endurance égalant celle du Nain le plus solide.
Leur corps chevalin les rend d'une certaine façon
moins agile que l'Homme, mais il peut encaisser un
montant énorme de dégâts à
la bataille. Les Centaures ne sont pas connus pour
leur grande intelligence. Effectivement, le Centaure
moyen est certes plus intelligent que le Nain ou le
Semi-Géant, mais pas de façon excessive.
Quant à l'Esprit, les Centaures surpassent
par contre tous les autres Enfants du Monde. La dévotion
des Centaures envers Kenaryn et le Père de
Toute Chose est légendaire, et les Hommes Chevaux
sont autant des maîtres de la Foi qu'ils ne
sont de la Guerre. Les Centaures galopent aussi vite
que les chevaux, et utilisent souvent leurs sabots
comme des armes dans la bataille. Tout Guerrier devant
affronter un Centaure au combat apprendra rapidement
à craindre leurs puissantes ruades, et un bataillon
de Centaures en armure constitue une force presque
invincible sur le champ de bataille.
Les Centaures sont de nature grégaire et joviale,
prompts au rire en ces jours sombres. Honorable à
l'excès, les Centaures sont bien plus tolérants
et dignes de confiance que la plupart des autres peuples
du Monde, jusqu'au moment où ils pensent qu'un
étranger les a trompés. Les Centaures
sont aussi ardents et directs au combat qu'ils ne le
sont en amitié, et gardent longtemps leurs rancunes.
Les Elfes sont le seul peuple que les Centaures aborderont
avec hostilité, en souvenir de la cruelle guerre
où les Centaures combattirent l'Empire Immortel
il y a deux Ages de cela. Maîtres du combat et
des stratégies de bataille, les Centaures préfèrent
utiliser la lance et de grandes épées
au corps à corps, chargeant dans la bataille
en unités organisées appelées Vagues,
et qui sont plus destructrices que tout un corps de
Chevaliers lourds.
En peuple fier, les Centaures sont prompts à
la vantardise, et ont un grand sens de la compétition.
Les courses sont considérées comme une
forme commune de salut entre vieux amis, et les concours
de saut, les épreuves de force, et toutes sortes
d'activités sportives sont à la base
même de la culture Centaure. Les Centaures rivalisent
entre eux dans le but de se maintenir au meilleur
niveau, et pour mettre à l'épreuve la
fougue de leurs amis et connaissances. Les Guerriers
et les Chasseurs constituent le pivot de la société
Centaure, et nombre de leurs jeux militaristes ont
un impact profond sur la culture des autres races.
Le sport Humain de la joute, par exemple, est clairement
une imitation du sport Centaure appelé Valtos,
où des guerriers Centaures arrachent des cercles
de métal sur le corps de leur adversaire à
l'aide d'une lance ou d'un lacet. On n'attend pas
des visiteurs à deux jambes dans un campement
Centaure qu'ils prennent part à ces jeux, mais
ceux qui le font reçoivent le respect des Centaures
même dans la défaite. Les Centaures sont
aussi de grands amoureux de la musique, des histoires
et du vin. Leurs festivités sont très
animées et bruyantes, durant des jours entiers.
Bien que les Centaures soient ardents à la
bataille et fougueux dans leurs festivités,
la Piété et la Foi constituent la pierre
angulaire de leur culture. Les Centaures apprennent
les concepts d'honneur de Kenaryn lui-même,
et leur foi envers le Chasseur et le Père de
Toute Chose n'a jamais décrû. Les Centaures
voient une grande différence entre leur fierté
et l'arrogance des Elfes, car même s'ils aiment
à se vanter, les Centaures n'oublient jamais
d'où leur vient leur force. "Le Chasseur
me donne la vitesse, le Père me donne la force",
est une litanie commune chez les Centaures. Les Prêtres
et Prélats Centaures sont parmi les membres
les plus appréciés de leur communauté.
Les Centaures prient avant chaque bataille, et foncent
souvent au combat en invoquant le nom de Kenaryn leur
père. Les Centaures vouent une haine absolue
envers tout ce qui défie les lois de l'ordre
naturel, et le devoir de tout Centaure est de mener
une croisade contre de telles aberrations. Les Légions
Mutantes des Orcs, des Draques et de toutes les créatures
Draconiques, tous monstres issus du Chaos, et les
Morts-Vivants sont attaqués à vue par
les Centaures, et de nombreux jeunes abandonnent leur
Cohorte pour prouver leur valeur en se lançant
dans des croisades personnelles qui peuvent durer
des années.
L'unité de base de la société
Centaure est la Cohorte, un petit groupe d'entre vingt
et soixante membres liés par des serments stricts
et d'honneur à leur Seigneur Lige. L'appartenance
à une Cohorte est souvent héritée
de générations en générations,
et les liens d'amitié et de loyauté
qui existent entre les membres d'une Cohorte ne peut
être mesurés. Le Guerrier le plus pur
et le plus capable d'une Cohorte servira comme son
chef, et sera conseillé à son tour par
un ou plusieurs Prêtre. Bien que des Cohortes
s'unissent parfois pour créer des cités
et des forteresses, certains de leurs membres sont
constamment en train de mener quelque quête
solitaire, ou lancés dans une croisade. Selon
les anciennes légendes Centaures, Kenaryn ordonna
au premier Centaure d'attraper le vent en vue de lui
enseigner l'humilité. Des Ages plus tard, les
Centaures essaient toujours; en effet, à chaque
fois qu'un Centaure quitte son foyer, on dit qu'il
est parti "attraper la brise", un euphémisme
pour désigner la chasse sans fin de toutes
les créatures maléfiques. Le cur
des royaumes Centaures contient de grandes citadelles
où les Cohortes et les individus en quête
se rassemblent pour le commerce, faire marier leurs
enfants, et par-dessus tout participer à de
grands tournois avec les autres Centaures. Les Centaures
préfèrent une architecture ample et
massive avec de vastes espaces intérieurs.
Leur corps chevalin leur pose en effet certaines difficultés
quand ils ont à voyager dans les cités
des autres peuples ils rentrent rarement dans
leurs petites constructions, et évitent les
lieux clos et trop renfermés.
Les Centaures accordent la plus grande importance
à l'honneur, et ne mentiront qu'en cas d'extrême
nécessité. De tous les peuples du Monde,
ils sont ceux qui se sont fait le plus d'amis auprès
des autres êtres. Les Centaures jouissent d'une
longue amitié avec les Fils des Hommes, et
nombre d'Hommes Chevaux intègrent l'Eglise
du Père de Toute Chose en tant que Prélat
ou Croisé. Les Nains ont appris aux Centaures
le secret du travail du métal il y a fort longtemps,
et les plus grands princes Centaures portent toujours
de magnifiques armures de plate forgées par
les Nains, qui ont été léguée
durant d'innombrables générations. Les
Centaures ont aussi forgé des amitiés
avec les Géants autrefois, et furent les architectes
de la Grande Alliance des Hommes, des Elfes et des
Géants dans la guerre qui dut être menée
contre les hordes du Chaos pendant la Guerre du Fléau.
Les Centaures combattirent en première ligne,
et y subirent plus de pertes que les autres peuples
du Monde. Plus tard, dans les jours qui suivirent
le Tournant, les Centaures furent consternés
par la disparition du Père de Toute Chose et
de Kenaryn leur Patron. Les grands Princes de la plaine
craignent la venue d'un nouveau conflit, et les Centaures
rassemblent à nouveau leur forces, guettant
la tempête à venir.
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