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 RACES 

Les Avatars du Joueur
Shadowbane est un Royaume perdu en proie au plus Sombre des Ages. Ceux qui y vivent doivent apprendre à y survivre - or, la clé de la survie est de vous allier avec le plus fort, ou bien de devenir vous-même si fort que les autres se tourneront alors vers vous. C'est un temps propice à l'éveil des Rois que celui-ci, une époque où naissent les Légendes, une ère de Magie et de Ténèbres...


 
Les Races dans Shadowbane
    Il y a de nombreuses races jouables dans Shadowbane, qui sont:

Les Aelfborn: Les Sang-Mêlé, Enfants de Deux Mondes
Les sang-mêlé, les Aelfborn, sont les rejetons stériles de l'union entre l'Elfe et l'Homme. On disait autrefois que ceux qui naissaient d'une union entre ces deux races étaient des messagers du Chaos, créatures d'esprit plutôt que d'âme. Pour cette raison, les enfants Aelborn sont souvent marqués de runes de protection censées repousser la démence que l'on dit résulter après des années d'exposition à la société humaine. Les Aelfborn n'ont pas l'immortalité qui caractérise chacune de ces deux races - ils vieillissent comme les hommes, mais ne peuvent comme eux engendrer.


Les Nains: Fils du Façonneur, et Nés de la Pierre
Les Hommes de la Terre sont une race sans pareille dans ce Monde - car les légendes disent que les Nains n'ont pas été engendrés, mais que le Père de Toute Chose les a modelés avec l'aide de Gorok le Puissant, l'Aîné de tous les enfants du Père. Créés à partir de la Pierre de la Terre, les Nains ont été chargés de s'occuper du Grand Feu qui bout à l'intérieur du Monde. Il n'y a pas de femelle dans leur espèce, et ils n'ont pas d'enfant. Ils ne semblent pas mourir de vieillesse, et beaucoup d'entre eux existent depuis le jour de la Création. Quand un Nain meurt, c'est toute la race qui gémit… car c'est un Nain de moins que le Monde connaîtra jamais.


Les Elfes: Les Premiers Nés, des Rois en Exil
Tristes descendants d'un Empire Oublié. Arrogantes et cruels, les Elfes ont été vaincus par leurs propres esclaves, les animaux apprivoisés portant le nom d'Homme. Le peu d'Elfes qui survivent encore continuent d'errer de par les Monde, comme des exilés plutôt que des Rois - leur légendaire immortalité est en effet devenue une malédiction, car ils sont à présent forcés de voir le Monde s'écrouler, et ne peuvent qu'attendre de mourir. On peut toujours rencontrer les descendants des plus grandes familles Elfiques parmi ces Elfes errants, nés avec les siècles, et qui montrent les différentes couleurs de peau Elfiques : le Blanc des plus anciennes familles, qui autrefois régnaient sur le Nord froid et désolé ; le Brun, pour ceux qui sont nés dans les terres sauvages, et qui sont les Seigneurs des Forêts; le Vert pour les familles côtières qui autrefois écumaient les grandes Mers.


Les Semi-Géants: Brutes Puissantes, Piliers de Force
Terme impropre, les " Semi-Géants " que l'on connaît aujourd'hui sont en réalité des hommes, qui prétendent avoir dans leur lignée du sang de Géant. Très rare, ce sang se révèlera occasionnellement chez un nouveau-né, lui permettant de grandir dans des proportions massives, égalant presque celle de ceux dont ils tirent leur nom. Certains des plus grands Rois et Guerriers de ce Monde prétendent appartenir à une telle lignée.


Les Humains: Fils des Hommes, et Héritiers du Père de Toute Chose
Autrefois une race réduite à l'esclavage par le grand Empire Elfique, les Humains ont depuis partout prospéré dans ce Monde ébranlé, et s'accrochent fermement aux quelques vestiges de civilisation qui subsistent. Héritiers d'un Monde qu'ils ne comprennent que difficilement, les Humains sont considérés par les autres races comme étant les responsables du Tournant, et que leurs constantes querelles sont la cause directe de la destruction de notre Monde. La vérité ou le mensonge de cette assertion n'a jamais été déterminé, mais même parmi les hommes, le débat fait rage.


Les Irekei: Les Parias, Hommes Démons des Déserts Brûlants
Surnommés "Hommes-Démons", on sait peu de choses sur ces étranges tribus du désert à la peau rouge. Le folklore dit d'eux qu'ils sont les descendants d'une noble famille Elfique depuis longtemps perdue, bannie dans les Terres Brûlantes à cause de leur nature féroce et guerrière. Bien qu'on les connaisse d'abord pour leur connaissances dans les arts mystiques, ils sont aussi d'habiles assassins. On dit ainsi que les enfants Irekei sont entraînés dès leur naissance à manier une lame.


Les Ombres: Les Livides, Nés des Ténèbres
Accusées d'être une abomination par l'Eglise du Soleil, les Ombres sont une sous-espèce d'hommes dont l'origine est impossible à déterminer. Souvent appelés " Enfants des Damnés ", les Ombres naissent de parents humains, normaux apparemment, malgré un comportement froid et une apparence effrayante - car leur peau est grise comme la cendre, et leurs yeux sans pupilles sont de la blancheur des os. Personne ne sait pourquoi il y a des Ombres, mais la cause en est claire - quand un père humain meurt, alors que l'enfant est toujours dans le ventre de sa mère, il y a une chance - mais pas certaine - pour que l'enfant naisse comme Ombre. Par ailleurs, et c'est là aussi un fait inexplicable, il n'y a eu aucun cas recensé de naissance d'Ombre avant le Tournant.


Race restreinte:
Les Aracoix: Les Vagabonds, Nés du Vent
Nobles et civilisés, les Hommes-Oiseaux sont une race difficilement comprise par l'humanité. Quand il les rencontra pour la première fois, l'Homme les prit pour une culture primitive et tribale, mais le temps a montré à quel point c'était faux. Chassés par les Elfes jusqu'à craindre l'extinction, les quelques Aracoix qui ont survécu constituent de redoutables guerriers et de brillants chasseurs, mais ils dédaignent l'usage de la Magie, sinon dans l'utilisation d'artefacts et de reliques.


Les Centaures: Les Seigneurs Chevaux, Maîtres des Plaines
La fierté et la force semblent profondément ancrées dans les racines de cette noble race que sont les Hommes-Chevaux. Les légendent parlent d'une époque où le tonnerre de leurs sabots pouvait être entendu à travers la terre entière, et que parmi toutes les races, eux seuls étaient capables d'obtenir un traité entre espèces avec l'Empire des Elfes. On dit que les Centaures furent les premiers à enseigner aux hommes les chemins de la Loi et de la Guerre.


Les Minotaures: Les Hommes Bêtes, Nés de la Magie
Une brute sauvagerie émaille l'histoire de cette race née des Géants. Issus des seules terres du Nord, les Minotaures sont une société dispersée, mais féroce, que l'on voit rarement dans les terres de l'Homme. Les Minotaures sont l'ennemi historique des puissants Centaures, et les batailles qui firent autrefois rage entre eux sont aujourd'hui devenues l'étoffe des légendes.

 

 



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