
Les Avatars du Joueur
Shadowbane est un Royaume perdu en proie au plus Sombre des Ages.
Ceux qui y vivent doivent apprendre à y survivre - or,
la clé de la survie est de vous allier avec le plus fort,
ou bien de devenir vous-même si fort que les autres se tourneront
alors vers vous. C'est un temps propice à l'éveil
des Rois que celui-ci, une époque où naissent les
Légendes, une ère de Magie et de Ténèbres...
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Les Races dans Shadowbane
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Il y a de nombreuses
races jouables dans Shadowbane, qui sont:
| Les Aelfborn: Les Sang-Mêlé,
Enfants de Deux Mondes |
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Les sang-mêlé, les Aelfborn, sont les
rejetons stériles de l'union entre l'Elfe et l'Homme.
On disait autrefois que ceux qui naissaient d'une union
entre ces deux races étaient des messagers du Chaos,
créatures d'esprit plutôt que d'âme. Pour cette raison,
les enfants Aelborn sont souvent marqués de runes de
protection censées repousser la démence que l'on dit
résulter après des années d'exposition à la société
humaine. Les Aelfborn n'ont pas l'immortalité qui caractérise
chacune de ces deux races - ils vieillissent comme les
hommes, mais ne peuvent comme eux engendrer. |
Les Nains: Fils du Façonneur, et Nés de la Pierre |
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Les Hommes de la Terre sont une race
sans pareille dans ce Monde - car les légendes disent
que les Nains n'ont pas été engendrés, mais que le Père
de Toute Chose les a modelés avec l'aide de Gorok le
Puissant, l'Aîné de tous les enfants du Père. Créés
à partir de la Pierre de la Terre, les Nains ont été
chargés de s'occuper du Grand Feu qui bout à l'intérieur
du Monde. Il n'y a pas de femelle dans leur espèce,
et ils n'ont pas d'enfant. Ils ne semblent pas mourir
de vieillesse, et beaucoup d'entre eux existent depuis
le jour de la Création. Quand un Nain meurt, c'est toute
la race qui gémit… car c'est un Nain de moins que le
Monde connaîtra jamais. |
Les Elfes: Les Premiers Nés, des Rois en Exil |
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Tristes descendants d'un Empire Oublié.
Arrogantes et cruels, les Elfes ont été vaincus par
leurs propres esclaves, les animaux apprivoisés portant
le nom d'Homme. Le peu d'Elfes qui survivent encore
continuent d'errer de par les Monde, comme des exilés
plutôt que des Rois - leur légendaire immortalité est
en effet devenue une malédiction, car ils sont à présent
forcés de voir le Monde s'écrouler, et ne peuvent qu'attendre
de mourir. On peut toujours rencontrer les descendants
des plus grandes familles Elfiques parmi ces Elfes errants,
nés avec les siècles, et qui montrent les différentes
couleurs de peau Elfiques : le Blanc des plus anciennes
familles, qui autrefois régnaient sur le Nord froid
et désolé ; le Brun, pour ceux qui sont nés dans les
terres sauvages, et qui sont les Seigneurs des Forêts;
le Vert pour les familles côtières qui autrefois écumaient
les grandes Mers. |
Les Semi-Géants: Brutes Puissantes, Piliers de Force |
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Terme impropre, les " Semi-Géants "
que l'on connaît aujourd'hui sont en réalité des hommes,
qui prétendent avoir dans leur lignée du sang de Géant.
Très rare, ce sang se révèlera occasionnellement chez
un nouveau-né, lui permettant de grandir dans des proportions
massives, égalant presque celle de ceux dont ils tirent
leur nom. Certains des plus grands Rois et Guerriers
de ce Monde prétendent appartenir à une telle lignée.
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Les Humains: Fils des Hommes, et Héritiers du Père
de Toute Chose |
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Autrefois une race réduite à l'esclavage
par le grand Empire Elfique, les Humains ont depuis
partout prospéré dans ce Monde ébranlé, et s'accrochent
fermement aux quelques vestiges de civilisation qui
subsistent. Héritiers d'un Monde qu'ils ne comprennent
que difficilement, les Humains sont considérés par les
autres races comme étant les responsables du Tournant,
et que leurs constantes querelles sont la cause directe
de la destruction de notre Monde. La vérité ou le mensonge
de cette assertion n'a jamais été déterminé, mais même
parmi les hommes, le débat fait rage. |
Les Irekei: Les Parias, Hommes Démons des Déserts
Brûlants |
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Surnommés "Hommes-Démons", on sait peu
de choses sur ces étranges tribus du désert à la peau
rouge. Le folklore dit d'eux qu'ils sont les descendants
d'une noble famille Elfique depuis longtemps perdue,
bannie dans les Terres Brûlantes à cause de leur nature
féroce et guerrière. Bien qu'on les connaisse d'abord
pour leur connaissances dans les arts mystiques, ils
sont aussi d'habiles assassins. On dit ainsi que les
enfants Irekei sont entraînés dès leur naissance à manier
une lame. |
Les Ombres: Les Livides, Nés des Ténèbres |
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Accusées d'être une abomination par
l'Eglise du Soleil, les Ombres sont une sous-espèce
d'hommes dont l'origine est impossible à déterminer.
Souvent appelés " Enfants des Damnés ", les Ombres naissent
de parents humains, normaux apparemment, malgré un comportement
froid et une apparence effrayante - car leur peau est
grise comme la cendre, et leurs yeux sans pupilles sont
de la blancheur des os. Personne ne sait pourquoi il
y a des Ombres, mais la cause en est claire - quand
un père humain meurt, alors que l'enfant est toujours
dans le ventre de sa mère, il y a une chance - mais
pas certaine - pour que l'enfant naisse comme Ombre.
Par ailleurs, et c'est là aussi un fait inexplicable,
il n'y a eu aucun cas recensé de naissance d'Ombre avant
le Tournant. |
Race restreinte:
| Les Aracoix: Les Vagabonds,
Nés du Vent |
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Nobles et civilisés, les Hommes-Oiseaux
sont une race difficilement comprise par l'humanité.
Quand il les rencontra pour la première fois, l'Homme
les prit pour une culture primitive et tribale, mais
le temps a montré à quel point c'était faux. Chassés
par les Elfes jusqu'à craindre l'extinction, les quelques
Aracoix qui ont survécu constituent de redoutables guerriers
et de brillants chasseurs, mais ils dédaignent l'usage
de la Magie, sinon dans l'utilisation d'artefacts et
de reliques. |
Les Centaures: Les Seigneurs Chevaux, Maîtres des Plaines |
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La fierté et la force semblent profondément
ancrées dans les racines de cette noble race que sont
les Hommes-Chevaux. Les légendent parlent d'une époque
où le tonnerre de leurs sabots pouvait être entendu
à travers la terre entière, et que parmi toutes les
races, eux seuls étaient capables d'obtenir un traité
entre espèces avec l'Empire des Elfes. On dit que les
Centaures furent les premiers à enseigner aux hommes
les chemins de la Loi et de la Guerre. |
Les Minotaures: Les Hommes Bêtes, Nés de la Magie |
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Une brute sauvagerie émaille l'histoire
de cette race née des Géants. Issus des seules terres
du Nord, les Minotaures sont une société dispersée,
mais féroce, que l'on voit rarement dans les terres
de l'Homme. Les Minotaures sont l'ennemi historique
des puissants Centaures, et les batailles qui firent
autrefois rage entre eux sont aujourd'hui devenues l'étoffe
des légendes. |
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